Grand Theft Auto VI: Ein potenzieller Gamechanger in der stagnierenden Spielebranche
- Grand Theft Auto VI könnte 2025 mit Rekordeinnahmen die Spielebranche revolutionieren.
- Die Veröffentlichung fällt in eine Phase sinkenden Wachstums und Massenentlassungen in der Branche.
Grand Theft Auto VI soll 2025 mit Rekordeinnahmen die Spielebranche revolutionieren. Prognosen zufolge könnte das Spiel in den ersten zwölf Monaten 3,2 Milliarden US-Dollar einbringen und damit sogar Blockbuster-Filme übertreffen.
Der Launch fällt in eine Phase sinkenden Wachstums der Videospielbranche. Seit 2022 haben über 33.000 Mitarbeiter weltweit ihre Jobs verloren, darunter fast 15.000 im Jahr 2024. Große Publisher wie Take-Two, Electronic Arts und Ubisoft sind betroffen.
Trotz der Marktschwäche könnte GTA VI ein Wendepunkt sein. Der Trailer von Dezember 2023 erreichte über 225 Millionen Aufrufe auf YouTube. Doch die Branche bleibt skeptisch, da Plattformen wie TikTok wertvolle Spielzeit abziehen.
Die Produktionskosten des Spiels werden auf bis zu 2 Milliarden US-Dollar geschätzt. Take-Two-CEO Strauss Zelnick ist optimistisch: „Rockstar Games hat die technischen Grundlagen massiv verbessert.“
Im Gegensatz zu jährlichen Veröffentlichungen bleibt GTA mit langen Entwicklungszyklen ein Ausnahmephänomen. Ob es den Wendepunkt in der kriselnden Spieleindustrie markiert, wird sich zeigen.