Supercell-CEO Ilkka Paananen kritisiert Innovationsmangel in der Mobile-Gaming-Branche
- Supercell-CEO Ilkka Paananen kritisiert den Innovationsmangel in der Mobile-Gaming-Branche.
- Er setzt auf eigene Entwicklungen statt auf Übernahmen, um das Wachstum zu fördern.
Ilkka Paananen, CEO von Supercell, warnt vor einem Innovationsmangel in der Mobile-Gaming-Branche. Er setzt auf eigene Entwicklungen statt auf Übernahmen, um das Wachstum zu fördern.
Die Branche stagniert, während andere Unterhaltungssektoren wachsen. Paananen kritisiert den Trend, erfolgreiche Spiele zu kaufen, anstatt selbst zu innovieren.
Supercell hat in den letzten zehn Jahren nur sechs Spiele veröffentlicht. 2024 erscheint mit Squad Busters das erste neue Spiel seit sechs Jahren.
Trotz dieser Strategie erzielte Supercell 2023 ein Rekordjahr mit einem Umsatzanstieg von 77 Prozent auf 2,8 Milliarden Euro und einem EBITDA von 876 Millionen Euro.
Die Branche setzt verstärkt auf Konsolidierung. Große Übernahmen wie die von Zynga durch Take-Two und Activision Blizzard durch Microsoft sind Beispiele dafür.
Supercell übernahm 2022 das britische Studio Space Ape, bleibt aber seiner Philosophie kleiner, autonomer Entwicklerteams treu.
Paananen fordert ein Umdenken in der Branche und mehr Risikobereitschaft, um wirklich neue, innovative Spielerlebnisse zu schaffen.